

微軟最近通關(guān)開發(fā)者博客公布準(zhǔn)備更新DirectX技術(shù),以后會支持協(xié)作向量,并且支持利用AI進(jìn)行神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染。這項技術(shù)將通過機(jī)器學(xué)習(xí)改善視覺元素如紋理、光照和圖像提升,從而在游戲和其他圖形密集型應(yīng)用中提高視覺質(zhì)量和渲染效率。即將推出的DirectX更新增加了CooperativeVector功能,優(yōu)化了實時渲染中AI處理的性能,特別是在矩陣和向量運(yùn)算方面。這將允許在不同的著色階段執(zhí)行神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)任務(wù),解放GPU資源。微軟與AMD、Intel、Nvidia和Qualcomm等主要GPU制造商,確保新功能優(yōu)化兼容各種硬件架構(gòu)。這種集成將使開發(fā)者能夠創(chuàng)建更加沉浸的用戶體驗,雖然更新還處于開發(fā)階段,尚未確定發(fā)布日期,但預(yù)示著AI在圖形技術(shù)發(fā)展中的重要角色。更多內(nèi)容: